Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend)
Was ist Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend)?
Studiengänge, die zu diesem Beruf führen
Feld Kunst, Kunstwissenschaft →Der Beruf Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) in Deutschland wird in der Regel durch Studiengänge im Bereich Kunst, Kunstwissenschaft:
– Church Music
Master · Hochschule für Musik Freiburg
– Elemental Music Pedagogy
Master · Hochschule für Musik Freiburg
3D Animation for Film and Games
Master · Technische Hochschule Köln
Accessory Design
Bachelor · Hochschule Pforzheim
Accordion
Bachelor · Hochschule für Musik Würzburg
Accordion
Master · Hochschule für Musik Würzburg
Detaillierte Informationen
▶ Medien
Big Data in Wirtschaft und WissenschaftDARIAH-DEEuropean Association For Digital Humanities eadhZeitschrift für Digitale Geisteswissenschaften ZfdGZentrum für Philologie und Digitalität "Kallimachos"
▶ Lernorte
Das Studium findet an Universitäten statt.Lernorte sind an der Universität: Hörsäle, Seminar- und Übungsräume, Computerräume, Bibliothekenzu Hause (z.B. Vor- und Nachbereitung der Lehrveranstaltungen, Anfertigen von Hausarbeiten; ggf. Teilnahme an Online-Lehrveranstaltungen)
▶ Kompetenzen
Kernkompetenzen, die man während des Studiums erwirbt bzw. vertieft:AnglistikBibliotheksmanagementsysteme - BMSBibliotheks- und Archivsoftware anwendenComputerlinguistikDatenanalyseDatenbankadministration, -management, -organisationDigitale Bild- und Sprachverarbeitung (Mustererkennung)ForschungGeisteswissenschaftenGermanistikKulturwissenschaftenLinguistikLiteraturwissenschaftenMedieninformatikSprachwissenschaftWeitere Kompetenzen, die für eine spätere Berufsausübung bedeutsam sein können:DatenbankentwicklungDokumentation (Archiv, Bibliothek)Fachpublikationen erstellenGrafik-, Archiv- und BibliotheksgutInformationstechnik, ComputertechnikInformations- und KommunikationsmanagementInformationswissenschaftenKunstgeschichteLehrtätigkeit (Hochschule)ProjektmanagementRecherche, InformationsbeschaffungSoftwareergonomieWeitere relevante Fertigkeiten und Kenntnisse:Kompetenzgruppe "Datenbanken, Datenverwaltungssysteme"Kompetenzgruppe "Softwareentwicklung, Programmierung"Kompetenzgruppe "Sprachkenntnisse"
▶ Studiendauer
Regelstudiendauer: 2-4 Semester
▶ Studienkosten
Studienkosten Einschreib- und Verwaltungsgebühren sowie Semesterbeiträge (z.B. für das Studierendenwerk, die verfasste Studierendenschaft, Semesterticket)ggf. Studiengebühren Gebühren für "Langzeitstudierende", für ein Zweitstudium oder nach Verbrauch eines festgesetzten Studienguthabens Aufwendungen für Lernmittel und Studienbedarf, z.B. für Fachliteratur, Exkursionen Beiträge für eine studentische Krankenversicherung (i.d.R. bei Überschreiten der Altersgrenze von 25 Jahren oder bestimmter Einkommensgrenzen)FörderungsmöglichkeitenInformationen: Deutsches Studierendenwerk - FinanzierungsmöglichkeitenBundesgesetz über individuelle Förderung der Ausbildung (Bundesausbildungsförderungsgesetz - BAföG) in der Fassung der Bekanntmachung vom 07.12.2010 (BGBl. I S. 1952), zuletzt geändert durch Artikel 11 Abs. 1 des Gesetzes vom 16.04.2026 (BGBl. 2026 I Nr. 107)
▶ Studieninhalte
Pflichtmodule, z.B.:DatenbanksystemeDigitale Objekte erstellen und präsentierenDigitale Objekte prozessieren und analysieren Digitale Objekte verwalten und modellierenForschungsthemen in den Digital HumanitiesKunstgeschichteLiteraturwissenschaft (Anglistik, Germanistik)PhonetikPraxis digitaler ObjekteWahlpflichtmodule, z.B.:Algorithmen und DatenstrukturenDigital LibrariesEinführung in die Mensch-Computer-InteraktionKorpuslinguistikMedieninformatikUsability und SoftwareergonomiePraktische Studieninhalte:Ggf. Praktika (z.B. in Verlagen), Projekte
▶ Auswahlverfahren
Die Hochschulen führen ggf. Eignungsprüfungen oder Auswahlgespräche durch.
▶ Studiensituation
Auf folgende Bedingungen und Anforderungen sollte man sich einstellen:Lehrveranstaltungen: während des Semesters in den Hörsälen und Seminarräumen der Hochschule Vorlesungen und Seminare besuchen; ggf. zu Hause an Online-Lehrveranstaltungen teilnehmen Praktische Übungen: z.B. in Computerräumen Übungen zur Mensch-Computer-Interaktion oder Software Usability durchführen Eigenständige Arbeit: Lehrveranstaltungen vor- und nachbereiten, in Bibliotheken recherchieren, Referate vorbereiten, Hausarbeiten anfertigen (auch in der vorlesungsfreien Zeit)Wissenschaftliche Forschung: Fertigkeiten im wissenschaftlichen Arbeiten vertiefen Organisation und Planung: das Studium eigenverantwortlich planen, vorgegebene Studienzeiten einhalten, Studien- und Prüfungsleistungen rechtzeitig erbringen (Selbstdisziplin und Organisationstalent erforderlich)Berufsvorbereitung: ggf. Praktika absolvieren (z.B. in Verlagen oder Forschungseinrichtungen), Berufseinstieg vorbereiten
▶ Studienalternativen
Folgende Studienfächer können Alternativen für das Studienfach Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) sein:Bereich Sprach- und LiteraturwissenschaftenAllgemeine und vergleichende Literaturwissenschaft (weiterführend)Allgemeine und vergleichende Sprachwissenschaft (weiterführend)Anglistik, Amerikanistik (weiterführend)Germanistik (weiterführend)Editionswissenschaft (weiterführend)Gemeinsamkeit:literatur- und/oder sprachwissenschaftliche Kenntnisse und Methodenkompetenz erwerbenBereich Kultur- und RegionalwissenschaftenAllgemeine und vergleichende Kulturwissenschaft (weiterführend)Gemeinsamkeit:kulturwissenschaftliche Kenntnisse und Methodenkometenz erwerbenBereich Hard- und SoftwareentwicklungComputerlinguistik (weiterführend)Informationsmanagement (weiterführend)Medieninformatik (weiterführend)Gemeinsamkeiten:Kenntnisse über digitale Systeme und die Modellierung von Informationen erwerbenIT-Lösungen zur Verarbeitung großer Datenmengen erarbeitenBereich Archiv, Bibliothek und DokumentationArchivwissenschaft (weiterführend)Bibliotheks-, Informationswissenschaft (weiterführend)Gemeinsamkeit:Kenntnisse über die digitale Erschließung von (geistes)wissenschaftlichen Informationen erwerben
▶ Zugangsstudienfächer
Hochschulen setzen z.B. folgende Abschlüsse voraus:Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (grundständig)Allgemeine und vergleichende Kulturwissenschaft (grundständig)Allgemeine und vergleichende Literaturwissenschaft (grundständig)Allgemeine und vergleichende Sprachwissenschaft (grundständig)Anglistik, Amerikanistik (grundständig)Computerlinguistik (grundständig)Germanistik (grundständig)Geschichte (grundständig)Informatik (grundständig)Medieninformatik (grundständig)Philosophie, Ethik (grundständig)Romanistik (grundständig)
▶ Zusatzqualifikationen
Zusatz- und Schlüsselqualifikationen erleichtern einen erfolgreichen Berufseinstieg. Folgende Themen kommen z.B. infrage:BetriebswirtschaftslehreRhetorikAuch Wahlpflicht- und Wahlmodule z.B. zum Thema Data Mining können Zusatzqualifikationen vermitteln. Praktika (z.B. in Verlagen oder Forschungseinrichtungen) bereiten gezielt auf das Berufsleben vor.Angebote zum Erwerb von Zusatz- und Schlüsselqualifikationen finden sich bei den Career Centern der Hochschulen (siehe Kontaktdaten der jeweiligen Hochschule):Hochschulen in Deutschland - Hochschulsuche des Hochschulkompass
▶ Das Studium im Überblick
Das weiterführende Studienfach vertieft Kenntnisse aus dem grundständigen Studienfach und ggf. einer Berufstätigkeit. Meist spezialisieren sich Studierende auf bestimmte Themen. Das können z.B. computergestützte Linguistik oder bestimmte Geisteswissenschaften sein. Daneben gibt es Masterstudiengänge, die ein breites Spektrum der Digitalen Geisteswissenschaften/Computerphilologie abdecken.Das Studium führt zu einem zweiten Hochschulabschluss.Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologe kann teilweise mit anderen Fächern kombiniert werden.Das Studienfach gibt es auch als Teilzeitstudiengang.
▶ Studiengangsbezeichnungen
Beispiele Digitale Methodik in den Geistes- und Kulturwissenschaften (Master) Digital Humanities (Master) Linguistic and Literary Computing (Master)
▶ Kombinationsmöglichkeiten
Das Studienfach Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie kann je nach Hochschule z.B. mit einem der folgenden Fächer kombiniert werden: Allgemeine und vergleichende Literaturwissenschaft (weiterführend)Allgemeine und vergleichende Sprachwissenschaft (weiterführend)Anglistik, Amerikanistik (weiterführend)Germanistik (weiterführend)Geschichte (weiterführend)Kunstgeschichte (weiterführend)Museologie (weiterführend)Philosophie, Ethik (weiterführend)Politikwissenschaft (weiterführend)
▶ Mögliche Tätigkeitsfelder
Für Masterabsolventen im Bereich Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie bieten sich unterschiedliche Tätigkeitsfelder in der freien Wirtschaft und in Institutionen an, z.B. Informationsbeschaffung, -erschließung, -aufbereitung oder Softwareentwicklung.Wer eine wissenschaftliche Laufbahn an der Hochschule anstrebt, muss i.d.R. promovieren. Eine Promotion erleichtert ggf. auch in der Privatwirtschaft und Forschung den Zugang zu gehobenen beruflichen Positionen.
▶ Entwicklung des Studienfachs
1999:Beginn des Bologna-Prozesses: Reform der europäischen Hochschullandschaft u.a. mit folgenden Zielen:Schaffung eines einheitlichen europäischen HochschulraumsHarmonisierung von Studiengängen und Studienabschlüssen: Einführung von Bachelor- und MasterstudiengängenVerbesserung der Mobilität von Studierenden und Lehrenden2013:Einrichtung erster eigenständiger Masterstudiengänge im Bereich Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie Themenbereiche z.B.:Digitalisierung geistes- und kulturwissenschaftlicher Daten und wissenschaftliche Erfassung digitaler DatenEntwicklung neuer Methoden zur Analyse, Archivierung, Darstellung und Visualisierung von Daten
▶ Verbände und Organisationen
Deutsche Gesellschaft für Sprachwissenschaft (DGfS)Digital Humanities im deutschsprachigen Raum DHdGesellschaft für Informatik e.V. (GI)Gesellschaft für Sprachtechnologie und Computerlinguistik (GSCL)
▶ Abschluss-/Berufsbezeichnungen
AbschlussgradeMaster of Arts (M.A.)Master of Science (M.Sc.)
▶ Vergütung während des Studiums
Während des Studiums erhält man keine Vergütung.Für Praxisphasen kann eine Entlohnung vereinbart werden.
▶ Rechtliche Regelungen für das Studium
BundesebeneHochschulrahmengesetz (HRG) in der Fassung der Bekanntmachung vom 19.01.1999 (BGBl. I S. 18), zuletzt geändert durch Artikel 1 des Gesetzes vom 15.11.2019 (BGBl. I S. 1622)Ländergemeinsame Strukturvorgaben gemäß § 9 Absatz 2 HRG für die Akkreditierung von Bachelor- und Masterstudiengängen (Beschluss der KMK vom 10.10.2003 i.d.F. vom 04.02.2010)Qualifikationsrahmen für deutsche Hochschulabschlüsse (Im Zusammenwirken von Hochschulrektorenkonferenz, Kultusministerkonferenz und in Abstimmung mit Bundesministerium für Bildung und Forschung erarbeitet und von der Kultusministerkonferenz am 16.02.2017 beschlossen)LandesebeneHochschulgesetze in Verbindung mit Verwaltungsvorschriften, z.B. über die Akkreditierung von StudiengängenQualifikations- oder HochschulzugangsverordnungenHochschulebeneSatzung der Hochschule Studien- und Prüfungsordnungen für die Studiengänge im jeweiligen Studienfach
▶ Zugangsvoraussetzungen für das Studium
Voraussetzung für das Studium ist ein erster berufsqualifizierender Hochschulabschluss; meist wird ein grundständiges Studium im Studienfach Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie vorausgesetzt.Je nach Hochschule erfolgt ein hochschulinternes Auswahlverfahren. Auswahlkriterien sind z.B. Leistungen im ersten berufsqualifizierenden Studium.Gegebenenfalls sind Kenntnisse in Englisch nachzuweisen.
Quelle: BERUFENET · Bundesagentur für Arbeit
Häufig gestellte Fragen zu Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend)
Ausbildungsweg, Gehalt, Anerkennung und Einstiegsmöglichkeiten für Ausländer
Was macht ein Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) in Deutschland? ▼
Dieser Beruf in Deutschland steht an der Schnittstelle von Geisteswissenschaften (Geschichte, Linguistik, Literatur, Philosophie usw.) und Informatik und befasst sich mit kulturellen Daten mithilfe digitaler Methoden.
Ist Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) eine Ausbildung oder ein Studienberuf? ▼
In Deutschland folgt "Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend)" einer Weiterbildung — fortgeschrittene Spezialisierung, die auf einer bestehenden Ausbildung oder einem Abschluss aufbaut (z. B. Meister, Fachwirt, zertifizierter Kurs).
Wie kann ich in Deutschland als Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) qualifiziert werden? ▼
Voraussetzung für das Studium ist ein erster berufsqualifizierender Hochschulabschluss; meist wird ein grundständiges Studium im Studienfach Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie vorausgesetzt.Je nach Hochschule erfolgt ein hochschulinternes Auswahlverfahren. Auswahlkriterien sind z.B. Leistungen im ersten berufsqualifizierenden Studium.Gegebenenfalls sind Kenntnisse in Englisch nachzuweisen.
Wo arbeiten Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) in Deutschland typischerweise? ▼
Das Studium findet an Universitäten statt.Lernorte sind an der Universität: Hörsäle, Seminar- und Übungsräume, Computerräume, Bibliothekenzu Hause (z.B. Vor- und Nachbereitung der Lehrveranstaltungen, Anfertigen von Hausarbeiten; ggf. Teilnahme an Online-Lehrveranstaltungen)
Wie hoch ist das typische Gehalt für Digitale Geisteswissenschaften/Computerphilologie (weiterführend) in Deutschland? ▼
Während des Studiums erhält man keine Vergütung.Für Praxisphasen kann eine Entlohnung vereinbart werden.