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Hochschule Darmstadt
Promotion Englisch Kunst, Kunstwissenschaft

Bachelor of Arts Animation and Game

Doctorate

Über das Programm

Animation and Game is an international and interdisciplinary Bachelor‘s degree programme with a strong practical focus. The project-oriented curriculum is taught in English, and it qualifies students for a career in the international animation, games, media and entertainment industry. Students must choose between two specialisations (it is not possible to apply for both specialisations at the same time): The “Art and Design” specialisation is centred around the creative development and technology-based realisation of innovative animation and game experiences. It integrates artistic methods, practices and theories, digital production technologies as well as producing and production management strategies relevant to the creative development and realisation of animations and games. Students acquire competencies in key areas such as 3D and 2D animation, game design, technical art, character and environment design, narrative design, virtual cinematography, and digital game prototyping as well as creative producing and production management. The “Art and Design” specialisation qualifies students for creative careers in the international animation and game industry, leading to jobs as animation artists, game designers, digital artists, technical artists, FX artists, narrative designers or creative producers. The “Technology” specialisation places a focus on the technical development and production of animations and games. It gives a deep insight into the theories and methods of game programming, 3D computer graphics, and technical game design as well as design thinking and production management. Students acquire knowledge in game engines and software architecture as well as game and game systems programming, AI and behaviour programming, technical art, game design, real-time graphics programming, procedural asset generation and tool development for animations and games. The “Technology“ specialisation qualifies students for technology careers in the international animation and game and high-tech industry, e.g. as game programmers, tool programmers, game system designers, technical game designers, technical artists, FX artists or technical project managers.
Den originalen englischen Text anzeigen
Animation and Game is an international and interdisciplinary Bachelor‘s degree programme with a strong practical focus. The project-oriented curriculum is taught in English, and it qualifies students for a career in the international animation, games, media and entertainment industry. Students must choose between two specialisations (it is not possible to apply for both specialisations at the same time): The “Art and Design” specialisation is centred around the creative development and technology-based realisation of innovative animation and game experiences. It integrates artistic methods, practices and theories, digital production technologies as well as producing and production management strategies relevant to the creative development and realisation of animations and games. Students acquire competencies in key areas such as 3D and 2D animation, game design, technical art, character and environment design, narrative design, virtual cinematography, and digital game prototyping as well as creative producing and production management. The “Art and Design” specialisation qualifies students for creative careers in the international animation and game industry, leading to jobs as animation artists, game designers, digital artists, technical artists, FX artists, narrative designers or creative producers. The “Technology” specialisation places a focus on the technical development and production of animations and games. It gives a deep insight into the theories and methods of game programming, 3D computer graphics, and technical game design as well as design thinking and production management. Students acquire knowledge in game engines and software architecture as well as game and game systems programming, AI and behaviour programming, technical art, game design, real-time graphics programming, procedural asset generation and tool development for animations and games. The “Technology“ specialisation qualifies students for technology careers in the international animation and game and high-tech industry, e.g. as game programmers, tool programmers, game system designers, technical game designers, technical artists, FX artists or technical project managers.

Allgemeine Voraussetzungen

Spezifische Voraussetzungen für dieses Programm sind noch nicht in unserer Datenbank. Die folgenden sind typisch für diesen Abschluss und diese Sprache in Deutschland — prüfe die genauen Voraussetzungen immer auf der offiziellen Programmseite.

Akademische Qualifikation

Ein anerkannter Masterabschluss in einem verwandten Fach und die Annahme durch eine:n Betreuer:in (Doktorvater/Betreuer).

Sprache

Englischkenntnisse (typischerweise IELTS ~6,5 oder TOEFL iBT ~90). Grundkenntnisse in Deutsch sind im Alltag hilfreich.

Typische Unterlagen

  • Anerkanntes Diplom und Notenübersicht (beglaubigte Übersetzungen)
  • Sprachzertifikat
  • Reisepass und Passfoto
  • Tabellarischer Lebenslauf
  • Motivationsschreiben (für viele Programme)
  • Bewerbung über uni-assist / VPD (für die meisten internationalen Bewerber)

Welche Berufe eröffnet dieses Programm?

Verwandte Berufssuchen aus Daten der Bundesagentur für Arbeit (BERUFENET):

Alle Berufe entdecken →

Fächer / Themenbereiche

Multimedia Design

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Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Bachelor of Arts Animation and Game an der Hochschule Darmstadt

Wird Bachelor of Arts Animation and Game an der Hochschule Darmstadt auf Deutsch oder Englisch unterrichtet?

Dieser PhD Studiengang wird in Englisch unterrichtet. Stelle sicher, dass du die Sprachanforderungen (z.B. TestDaF, DSH, IELTS oder TOEFL) vor der Bewerbung überprüfst.

Wie viel kostet der Studiengang Bachelor of Arts Animation and Game?

Keine Studiengebühren (nur Semesterbeitrag). Internationale Studierende sollten zusätzlich etwa 800–1000 EUR/Monat für Lebenshaltungskosten in Deutschland einplanen.

Was sind die Zulassungsvoraussetzungen für Bachelor of Arts Animation and Game an der Hochschule Darmstadt?

Typische Anforderungen sind: ein anerkannter Sekundar-/Bachelorabschluss, Nachweis der Sprachkenntnisse (Englisch) und (für Nicht-EU-Bewerber) eine uni-assist Bewerbung plus Finanzierungsnachweis (Sperrkonto ~11.904 EUR/Jahr).

Wann ist die Bewerbungsfrist?

Die Bewerbungsfristen variieren: Das Wintersemester endet in der Regel am 15. Juli, das Sommersemester am 15. Januar. Bestätige die genaue Frist immer auf der offiziellen Universitätswebsite.

Kann ich während des Studiums von Bachelor of Arts Animation and Game in Deutschland arbeiten?

Ja. Internationale Studierende dürfen ohne zusätzliche Genehmigung bis zu 140 volle Tage / 280 halbe Tage pro Jahr arbeiten. Nach dem Abschluss kannst du eine 18-monatige Arbeitserlaubnis zur Jobsuche beantragen.

Wie bewerbe ich mich an der Hochschule Darmstadt — direkt oder über uni-assist?

Die meisten deutschen Universitäten akzeptieren internationale Bewerbungen zur Dokumentenprüfung über uni-assist. Einige Universitäten akzeptieren Direktbewerbungen — überprüfe die Programmseite auf der offiziellen Website.

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