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Gestalter/Gestalterin für immersive Medien

Gestalter/in - immersive Medien

Ausbildung Ingenieurwissenschaften KldB B 23212

Was ist İmersif Medya Tasarımcısı?

Was macht man in diesem Beruf?Gestalter/innen für immersive Medien sind am gesamten Produktionsprozess bei der Erstellung und Gestaltung von Anwendungen mit immersiven Technologien wie Virtual oder Augmented Reality beteiligt. Zu Beginn des Produktionsprozesses wirken sie bei der Beratung und Betreuung von Kunden mit. Sie erstellen Konzepte zur Gestaltung der immersiven Medienprodukte und berücksichtigen dabei die virtuelle Beleuchtung, visuelle Effekte sowie das akustische Erlebnis für die Nutzer. Für die spätere Einbindung in die Anwendung stellen sie je nach Kundenanforderungen Bild- und Tonaufnahmen her, modellieren 3-D-Daten und erstellen Animationen. Sie wählen die passende Entwicklungsumgebung aus und erstellen einen Prototyp für die Anwendung, den sie in iterativen Prozessen testen und weiterentwickeln. Bei der Produktion führen sie alle 3-D-Darstellungen, Bild-, Ton- und Interaktionsebenen zusammen, so dass für die Nutzer ein immersives Erlebnis entsteht. Vor Übergabe der finalen Anwendung an den Kunden prüfen sie, ob alle Anforderungen umgesetzt wurden und nehmen bei Bedarf Anpassungen vor. Abschließend stellen sie dem Kunden die Anwendung entsprechend den Auftragsvorgaben bereit.Wo arbeitet man?Beschäftigungsbetriebe:Gestalter/innen für immersive Medien finden Beschäftigungin AR-, VR- und XR-Unternehmenin Film- und TV-Produktionsbetrieben oder bei Rundfunkveranstalternin Medien- und WerbeagenturenArbeitsorte:Gestalter/innen für immersive Medien arbeiten in erster Linie in Büro-, Besprechungs-, Produktions- und Studioräumen.Darüber hinaus arbeiten sie ggf. auch im Homeoffice bzw. mobil.Welcher Schulabschluss wird erwartet?Rechtlich ist keine bestimmte Schulbildung vorgeschrieben. In der Praxis haben Auszubildende folgende Bildungsabschlüsse:Ausbildungsanfänger/innen 2024Ausbildungsanfänger/innen 2024 (in %)mittlerer Bildungsabschluss [27.0%]27Hochschulreife [73.0%]73Worauf kommt es an?Anforderungen:Technisches Verständnis und Lernbereitschaft (z.B. beim Einrichten von Netzwerktechnik, beim Umsetzen von Animationen)Kreativität und Sinn für Ästhetik (z.B. beim Erarbeiten von Konzeptionen und Gestaltungsvorschlägen, beim Arrangieren von Audiomaterial nach klangästhetischen Gesichtspunkten)Teamfähigkeit und organisatorische Fähigkeiten (z.B. bei der Zusammenarbeit mit Art-Directors, UX-Designern/-Designerinnen und Fachinformatikern/Fachinformatikerinnen der Fachrichtung Anwendungsentwicklung)Kundenorientierung und Kommunikationsfähigkeit (z.B. bei der Kundenberatung, beim Umsetzen von Kundenwünschen)Schulfächer:Informatik (z.B. um die Netzwerktechnik zu konfigurieren)Englisch (z.B. um englischsprachige Informationsquellen zu nutzen)Kunst (z.B. um virtuelle Umgebungen zu entwerfen)Deutsch (z.B. um den Kunden/Kundinnen Konzepte zu präsentieren)Was verdient man in der Ausbildung?Beispielhafte Ausbildungsvergütungen pro Monat:1. Ausbildungsjahr: 724 € bis 1.266 € (Handel*), 1.152 € (Industrie)2. Ausbildungsjahr: 854 € bis 1.374 € (Handel*), 1.209 € (Industrie)3. Ausbildungsjahr: 977 € bis 1.486 € (Handel*), 1.267 € (Industrie)*je nach Bundesland unterschiedlich

Steckbrief

Berufstyp: Anerkannter AusbildungsberufAusbildungsartDuale Ausbildung in der Medienbranche (geregelt durch Ausbildungsverordnung) Ausbildungsdauer: 3 JahreLernorteAusbildungsbetrieb und Berufsschule (duale Ausbildung)

Studiengänge, die zu diesem Beruf führen

Feld Ingenieurwissenschaften →

Der Beruf Gestalter/Gestalterin für immersive Medien in Deutschland wird in der Regel durch Studiengänge im Bereich Ingenieurwissenschaften:

Detaillierte Informationen

Lernorte

Gestalter/innen für immersive Medien werden im dualen System ausgebildet.Lernorte sindAusbildungsbetrieb (i.d.R. AR-, VR-, und XR-Unternehmen, Film- und TV-Produktionsbetriebe, Medienagenturen): Büro- und Besprechungsräume, Produktions- und StudioräumeBerufsschule: UnterrichtsräumeHinweis: Der Berufsschulunterricht wird teilweise in länderübergreifenden Fachklassen durchgeführt, derzeit:für die Länder Bremen und Hamburg in Hamburg (Hamburg):Berufliche Schule Farmsen Medien Technik (BS 19)Quelle: Übersicht länderübergreifender Fachklassen (Stand: 27.03.2025)

Steckbrief

BerufstypAnerkannter AusbildungsberufAusbildungsartDuale Ausbildung in der Medienbranche (geregelt durch Ausbildungsverordnung)Ausbildungsdauer 3 JahreLernorteAusbildungsbetrieb und Berufsschule (duale Ausbildung)Was macht man in diesem Beruf?Gestalter/innen für immersive Medien sind am gesamten Produktionsprozess bei der Erstellung und Gestaltung von Anwendungen mit immersiven Technologien wie Virtual oder Augmented Reality beteiligt. Zu Beginn des Produktionsprozesses wirken sie bei der Beratung und Betreuung von Kunden mit. Sie erstellen Konzepte zur Gestaltung der immersiven Medienprodukte und berücksichtigen dabei die virtuelle Beleuchtung, visuelle Effekte sowie das akustische Erlebnis für die Nutzer. Für die spätere Einbindung in die Anwendung stellen sie je nach Kundenanforderungen Bild- und Tonaufnahmen her, modellieren 3-D-Daten und erstellen Animationen. Sie wählen die passende Entwicklungsumgebung aus und erstellen einen Prototyp für die Anwendung, den sie in iterativen Prozessen testen und weiterentwickeln. Bei der Produktion führen sie alle 3-D-Darstellungen, Bild-, Ton- und Interaktionsebenen zusammen, so dass für die Nutzer ein immersives Erlebnis entsteht. Vor Übergabe der finalen Anwendung an den Kunden prüfen sie, ob alle Anforderungen umgesetzt wurden und nehmen bei Bedarf Anpassungen vor. Abschließend stellen sie dem Kunden die Anwendung entsprechend den Auftragsvorgaben bereit.Wo arbeitet man?Beschäftigungsbetriebe:Gestalter/innen für immersive Medien fi...

BERUF AKTUELL

BerufsbezeichnungGestalter/in für immersive MedienBerufstypAnerkannter AusbildungsberufAusbildungsdauer3 JahreWas macht man in diesem Beruf?Gestalter/innen für immersive Medien sind am gesamten Produktionsprozess bei der Erstellung und Gestaltung von Anwendungen mit immersiven Technologien wie Virtual oder Augmented Reality beteiligt. Zu Beginn des Produktionsprozesses wirken sie bei der Beratung und Betreuung von Kunden mit. Sie erstellen Konzepte zur Gestaltung der immersiven Medienprodukte und berücksichtigen dabei die virtuelle Beleuchtung, visuelle Effekte sowie das akustische Erlebnis für die Nutzer. Für die spätere Einbindung in die Anwendung stellen sie je nach Kundenanforderungen Bild- und Tonaufnahmen her, modellieren 3-D-Daten und erstellen Animationen. Sie wählen die passende Entwicklungsumgebung aus und erstellen einen Prototyp für die Anwendung, den sie in iterativen Prozessen testen und weiterentwickeln. Bei der Produktion führen sie alle 3-D-Darstellungen, Bild-, Ton- und Interaktionsebenen zusammen, so dass für die Nutzer ein immersives Erlebnis entsteht. Vor Übergabe der finalen Anwendung an den Kunden prüfen sie, ob alle Anforderungen umgesetzt wurden und nehmen bei Bedarf Anpassungen vor. Abschließend stellen sie dem Kunden die Anwendung entsprechend den Auftragsvorgaben bereit.Wo arbeitet man?Gestalter/innen für immersive Medien finden Beschäftigungin AR-, VR- und XR-Unternehmenin Film- und TV-Produktionsbetrieben oder bei Rundfunkveranstalternin Medien-...

Ausbildungsdauer

3 Jahre

Ausbildungsaufbau

Die Ausbildung wird parallel im Ausbildungsbetrieb und in der Berufsschule durchgeführt. Der Berufsschulunterricht findet an bestimmten Wochentagen oder in Blockform statt.Auszug aus dem Ausbildungsrahmenplan und dem Rahmenlehrplan1. bis 18. Ausbildungsmonat:Ausbildung im Betrieb:Gestalten von immersiven Medien mit Autorenwerkzeugen und in Entwicklungsumgebungeniteratives Entwickeln von PrototypenErfassen, Modellieren und Aufbereiten von 3-D-DatenGestalten und Umsetzen von AnimationenDurchführen von Bild- und Tonaufnahmen in realen und virtuellen ProduktionenEinrichten von Netzwerktechnik und Publikation für Betrieb und DistributionKooperieren, Kommunizieren und PräsentierenEinhalten der rechtlichen Grundlagen der Medienproduktion1. und 2. Ausbildungsjahr:Ausbildung in der Berufsschule:Beruf und Betrieb präsentierenBild- und Tonaufnahmegeräte einrichtenBild- und Tonaufnahmen durchführenBild- und Tonmaterial auswählen, bearbeiten und bereitstellenstatische 3-D-Elemente erstellen und bearbeiten3-D-Modelle animierenKlangwelten realisierendigitale Realitäten nach Kundenvorgaben erstellenZwischenprüfung im 4. Ausbildungshalbjahr19. bis 36. Ausbildungsmonat:Ausbildung im Betrieb:Vertiefen der Kenntnisse aus den ersten 18 MonatenGestalten von immersiven KlangweltenEntwickeln von Konzeption und Gestaltung im TeamBeraten von Kunden und KundinnenValidieren und Abschließen von AufträgenPlanen und Organisieren von Projekten durch iterative Prozesse3. Ausbildungsjahr:Ausbildung in der Ber...

Ausbildungskosten

Für die Durchführung der Ausbildung werden keine Kosten erhoben. Der ausbildende Betrieb stellt die für den betrieblichen Teil der Ausbildung benötigten Ausbildungsmittel zur Verfügung und bezahlt die Prüfungsgebühren.Soweit nicht anders geregelt, müssen die Auszubildenden die Kosten der Lernmittel für den Unterricht in der Berufsschule und für Berufskleidung selber tragen. Zudem können Kosten entstehen, wenn Ausbildungsstätten vom Wohnort entfernt sind.FörderungsmöglichkeitenIn bestimmten Lebenssituationen können die Auszubildenden Berufsausbildungsbeihilfe erhalten.Weitere Informationen:Berufsausbildungsbeihilfe (BAB)

Ausbildungsinhalte

Im Ausbildungsbetrieb lernen die Auszubildenden beispielsweise:wie man virtuelle Umgebungen entsprechend dem ausgewählten immersiven Medium nach konzeptionellen Vorgaben gestaltetwie man Evaluationskonzepte im Team entwickelt sowie immersive Anwendungen entsprechend dem Evaluationskonzept prüft und optimiertwie man Prototypen entwickelt und testet, in die Produktionsphase überführt und iterativ weiterentwickeltwie man 3-D-Daten aufbereitet und eine 3-D-Modellierung und 3-D-Skulptierung von Körpern vornimmtwelche Animationstechniken es gibt und wie Animationen erstellt werdendie Unterschiede von konventionellen und immersiven Formaten zu berücksichtigenwie man Streaming-, Distributions- und Cloud-Lösungen produktionsbezogen konfiguriert und anwendetwelche rechtlichen Vorschriften im gesamten Herstellungsprozess einzuhalten sind, z.B. Urheberrechte, Nutzungs- und Verwertungsrechte oder DatenschutzvorschriftenDarüber hinaus werden während der gesamten Ausbildung Kenntnisse über Themen wie Rechte und Pflichten während der Ausbildung, Organisation des Ausbildungsbetriebs, digitalisierte Arbeitswelt und Umweltschutz vermittelt.In der Berufsschule erwirbt man weitere Kenntnisse:in berufsspezifischen Lernfeldern (z.B. statische 3-D-Elemente erstellen und bearbeiten, immersive Medienprojekte konzipieren und realisieren)in allgemeinbildenden Fächern wie Deutsch und Wirtschafts- und Sozialkunde

Ausbildungssituation

Auf folgende Bedingungen und Anforderungen sollte man sich einstellen:Im BetriebPraktische Mitarbeit (unter Anleitung): immersive Medien mit Autorenwerkzeugen und in Entwicklungsumgebungen entwerfen, Prototypen entwickeln, mit den Kunden absprechen und weiter optimierenUmgebung: Bildschirmarbeit in Büro- oder ProduktionsräumenAnforderungen:Technisches Verständnis und Lernbereitschaft (z.B. beim Einrichten von Netzwerktechnik, beim Umsetzen von Animationen)Kreativität und Sinn für Ästhetik (z.B. beim Erarbeiten von Konzeptionen und Gestaltungsvorschlägen, beim Arrangieren von Audiomaterial nach klangästhetischen Gesichtspunkten)Teamfähigkeit und organisatorische Fähigkeiten (z.B. bei der Zusammenarbeit mit Art-Directors, UX-Designern/-Designerinnen und Fachinformatikern/Fachinformatikerinnen der Fachrichtung Anwendungsentwicklung)Kundenorientierung und Kommunikationsfähigkeit (z.B. bei der Kundenberatung, beim Umsetzen von Kundenwünschen)An der BerufsschuleUnterricht an einem oder zwei Tagen pro Woche oder als Blockunterricht

Ausbildung im Ausland

Auszubildende können Teile der Ausbildung im Ausland absolvieren, z.B.:Verschiedene europäische LänderAuslandspraktikum im Rahmen der Zusatzqualifikation "Europaassistent/in"Dauer: mindestens 3 WochenZugangsvoraussetzung: mittlerer Bildungsabschluss Weitere Informationen zur Zusatzqualifikation Europaassistent/inVerschiedene europäische LänderAuslandspraktikum im Rahmen des Praktikanten-Vermittlungsprogramms der Internationalen Medienhilfe (IMH)Zugangsvoraussetzungen: Mindestalter 20 Jahre; Grundkenntnisse in den Bereichen Medien oder WerbungWeitere Informationen zum Praktikanten-Vermittlungsprogramm Internationale Medienhilfe

Ausbildungsvergütung

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Findet die Ausbildung in schulischer Form statt (z.B. an einer Berufsfachschule oder im 1. Ausbildungsjahr als Berufsgrundbildungsjahr BGJ), wird keine Ausbildungsvergütung gezahlt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto - je nach Bundesland):1. Ausbildungsjahr: 724 € bis 1.266 €2. Ausbildungsjahr: 854 € bis 1.374 €3. Ausbildungsjahr: 977 € bis 1.486 €Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quellen:Tarifinformationen des Bundes und der Länder (z.B. Bundesministerium für Arbeit und Soziales, WSI-Tarifarchiv, Tarifarchive der Bundesländer)Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Wichtige Schulfächer

Vertiefte Kenntnisse in folgenden Schulfächern sind gute Voraussetzungen für eine erfolgreiche Ausbildung:Informatik: z.B. um die Netzwerktechnik zu konfigurierenEnglisch: z.B. um englischsprachige Informationsquellen zu nutzenKunst: z.B. um virtuelle Umgebungen zu entwerfenDeutsch: z.B. um den Kunden/Kundinnen Konzepte zu präsentieren

Zusatzqualifikationen

Die Zusatzqualifikation "Europaassistent/in" richtet sich an Auszubildende mit mindestens einem mittleren Bildungsabschluss. Sie erweitert die Erstausbildung um interkulturelle Kompetenzen und bietet den Auszubildenden die Möglichkeit, Fremdsprachenkenntnisse zu verbessern. Dazu besuchen die Auszubildenden zusätzlichen Berufsschulunterricht, z.B. im Europäischen Waren- und Wirtschaftsrecht, und absolvieren ein mehrwöchiges Praktikum im Ausland. Die zuständige Kammer erteilt weitere Informationen, z.B.:Europaassistent/in

Ausbildungsalternativen

Folgende Ausbildungsalternativen bieten sich für den Beruf Gestalter/in für immersive Medien an:Bereich Film, Funk und FernsehenAudio-EngineerMediengestalter/Mediengestalterin - Bild und TonGemeinsamkeit:Bild- und Tonaufnahmen durchführen und nachbearbeitenBereich Druck und MedienMediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung ProjektmanagementMediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung DesignkonzeptionMediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung DigitalmedienMediengestalter/Mediengestalterin Digital und Print Fachrichtung PrintmedienGemeinsamkeit:bei der Gestaltung von Medienprodukten mitwirken

Entwicklung der Ausbildung

2023:Ausbildungsordnung nach dem Berufsbildungsgesetz für den Beruf Gestalter/in für immersive Medien tritt in Kraft2024:Inkrafttreten des Berufsbildungsvalidierungs- und -digitalisierungsgesetzes mit Anpassungen im Berufsbildungsgesetz (BBiG) und der Handwerksordnung (HWO): u.a. gesetzliche Verankerung der Möglichkeit des digitalen mobilen Ausbildens; Einführung eines Feststellungs- und Bescheinigungsverfahrens (Berufsvalidierung) der individuellen beruflichen Handlungsfähigkeit am Maßstab eines anerkannten Ausbildungsberufs unabhängig von einem formalen Berufsausbildungsabschluss.

Die Ausbildung im Überblick

Gestalter/in für immersive Medien ist ein 3-jähriger anerkannter Ausbildungsberuf in der Medienbranche (Ausbildungsbereich Industrie und Handel).

Abschluss-/Berufsbezeichnungen

AbschlussbezeichnungGestalter für immersive Medien/Gestalterin für immersive Medien

Ausbildungsvergütung (Bayern)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 860 €2. Ausbildungsjahr: 916 €3. Ausbildungsjahr: 997 €Quelle:ver.di, Stand Juni 2022Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Ausbildungsvergütung (Berlin)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 903 €2. Ausbildungsjahr: 975 €3. Ausbildungsjahr: 1.045 €Quelle:Gemeinsame Tarifregister Berlin und Brandenburg, Stand Januar 2026Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Ausbildungsvergütung (Hamburg)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.098 €2. Ausbildungsjahr: 1.210 €3. Ausbildungsjahr: 1.378 €Quelle:Handelskammer Hamburg, Stand September 2025Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Ausbildungsvergütung (Sachsen)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 724 €2. Ausbildungsjahr: 854 €3. Ausbildungsjahr: 977 €Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Januar 2026Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Perspektiven nach der Ausbildung

Mit Zusatzqualifikationen Chancen verbessernEine gute Startposition können sich angehende Gestalter/innen für immersive Medien verschaffen, indem sie bereits während ihrer Ausbildung Zusatzqualifikationen erwerben, z.B. im Bereich Europäisches Waren- und Wirtschaftsrecht durch die Zusatzqualifikation "Europaassistent/in".Die passende Beschäftigung findenNach ihrer Ausbildung arbeiten Gestalter/innen für immersive Medien z.B. in AR-, VR-, und XR-Unternehmen, bei Film- und TV-Produktionsbetrieben oder in Medienagenturen.Die Beschäftigungsfähigkeit sichernDurch Anpassungsweiterbildung kann man seine Fachkenntnisse aktuell halten, auf den neuesten Stand bringen und erweitern. Das Themenspektrum reicht dabei von Mediengestaltung bis hin zu Urheberrecht.Beruflich weiterkommenEine Aufstiegsweiterbildung hilft, beruflich voranzukommen und Führungspositionen zu erreichen. Naheliegend ist es, die Prüfung als Medienfachwirt/in abzulegen.Mit einer Hochschulzugangsberechtigung kann man auch studieren und beispielsweise einen Bachelorabschluss im Studienfach Medien-, Multimediatechnik erwerben.Sich selbstständig machenAuch der Schritt in die Selbstständigkeit ist möglich, z.B. mit einem Betrieb der Produktion immersiver Medien.

Ausbildungsvergütung (Thüringen)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 724 €2. Ausbildungsjahr: 854 €3. Ausbildungsjahr: 977 €Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Januar 2026Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Schulische Vorbildung in der Praxis

Im Jahr 2024 gab es 33 Ausbildungsanfänger bzw. -anfängerinnen. 73 Prozent verfügten über die Hochschulreife, 27 Prozent besaßen einen mittleren Bildungsabschluss. Ausbildungsanfänger/innen 2024Ausbildungsanfänger/innen 2024 (in %)mittlerer Bildungsabschluss [27.0%]27Hochschulreife [73.0%]73Quelle:Die Angaben orientieren sich an den Informationen des Datensystems Auszubildende (DAZUBI) des Bundesinstituts für Berufsbildung (BIBB).

Ausbildungsvergütung (Sachsen-Anhalt)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 724 €2. Ausbildungsjahr: 854 €3. Ausbildungsjahr: 977 €Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Januar 2026Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Rechtliche Regelungen für die Ausbildung

Rechtsvorschriften und Empfehlungen zur AusbildungVerordnung über die Berufsausbildung zum Gestalter für immersive Medien und zur Gestalterin für immersive Medien (Gestalter-immersive-Medien-Ausbildungsverordnung - GiMedAusbV) vom 05.04.2023 (BGBl. 2023 I Nr. 99)Rahmenlehrplan für den Ausbildungsberuf Gestalter für immersive Medien und Gestalterin für immersive Medien (Beschluss der Kultusministerkonferenz vom 16.12.2022)

Ausbildungsvergütung (Baden-Württemberg)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.256 € bis 1.266 €2. Ausbildungsjahr: 1.361 € bis 1.374 €3. Ausbildungsjahr: 1.469 € bis 1.486 €Quelle:IHK Stuttgart, Stand April 2026Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Ausbildungsvergütung (Schleswig-Holstein)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.098 €2. Ausbildungsjahr: 1.210 €3. Ausbildungsjahr: 1.378 €Quelle:IHK Schleswig-Holstein, Stand September 2025Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Zugangsvoraussetzungen für die Ausbildung

Rechtlich ist keine bestimmte Vorbildung vorgeschrieben.

Ausbildungsvergütung (Nordrhein-Westfalen)

Die Ausbildungsvergütung für eine duale Ausbildung wird vom Ausbildungsbetrieb gezahlt und richtet sich bei tarifgebundenen Betrieben nach tarifvertraglichen Vereinbarungen. Auszubildenden ist eine angemessene Vergütung zu gewähren. Die Angemessenheit einer Ausbildungsvergütung wird für Ausbildungen, die in 2020 und später beginnen, durch das Berufsbildungsgesetz über die Mindestvergütung geregelt.Beispiel Buchhandel und Verlage (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.021 €2. Ausbildungsjahr: 1.082 €3. Ausbildungsjahr: 1.155 €Quelle:Tarifregister Nordrhein-Westfalen, Stand April 2026Beispiel Druckindustrie (monatlich brutto):1. Ausbildungsjahr: 1.152 €2. Ausbildungsjahr: 1.209 €3. Ausbildungsjahr: 1.267 €Die tarifvertragliche Regelung gilt für das gesamte Bundesgebiet.Quelle:Bundesministerium für Arbeit und Soziales (BMAS), Stand Juli 2025Hinweis: Diese Angaben dienen der Orientierung. Ansprüche können daraus nicht abgeleitet werden.

Quelle: BERUFENET · Bundesagentur für Arbeit

Häufig gestellte Fragen zu İmersif Medya Tasarımcısı

Ausbildungsweg, Gehalt, Anerkennung und Einstiegsmöglichkeiten für Ausländer

Was macht ein Gestalter/Gestalterin für immersive Medien in Deutschland?

Was macht man in diesem Beruf?Gestalter/innen für immersive Medien sind am gesamten Produktionsprozess bei der Erstellung und Gestaltung von Anwendungen mit immersiven Technologien wie Virtual oder Augmented Reality beteiligt. Zu Beginn des Produktionsprozesses wirken sie bei der Beratung und Betreuung von Kunden mit. Sie erstellen Konzepte zur Gestaltung der immersiven Medienprodukte und berücksichtigen dabei die virtuelle Beleuchtung, visuelle Effekte sowie das akustische Erlebnis für die Nutzer. Für die spätere Einbindung in die Anwendung stellen sie je nach Kundenanforderungen Bild- und Tonaufnahmen her, modellieren 3-D-Daten und erstellen Animationen. Sie wählen die passende Entwicklungsumgebung aus und erstellen einen Prototyp für die Anwendung, den sie in iterativen Prozessen testen und weiterentwickeln. Bei der Produktion führen sie alle 3-D-Darstellungen, Bild-, Ton- und Interaktionsebenen zusammen, so dass für die Nutzer ein immersives Erlebnis entsteht. Vor Übergabe der finalen Anwendung an den Kunden prüfen sie, ob alle Anforderungen umgesetzt wurden und nehmen bei Bedarf Anpassungen vor. Abschließend stellen sie dem Kunden die Anwendung entsprechend den Auftragsvorgaben bereit.Wo arbeitet man?Beschäftigungsbetriebe:Gestalter/innen für immersive Medien finden Beschäftigungin AR-, VR- und XR-Unternehmenin Film- und TV-Produktionsbetrieben oder bei Rundfunkveranstalternin Medien- und WerbeagenturenArbeitsorte:Gestalter/innen für immersive Medien arbeiten in erster Linie in Büro-, Besprechungs-, Produktions- und Studioräumen.Darüber hinaus arbeiten sie ggf. auch im Homeoffice bzw. mobil.Welcher Schulabschluss wird erwartet?Rechtlich ist keine bestimmte Schulbildung vorgeschrieben. In der Praxis haben Auszubildende folgende Bildungsabschlüsse:Ausbildungsanfänger/innen 2024Ausbildungsanfänger/innen 2024 (in %)mittlerer Bildungsabschluss [27.0%]27Hochschulreife [73.0%]73Worauf kommt es an?Anforderungen:Technisches Verständnis und Lernbereitschaft (z.B. beim Einrichten von Netzwerktechnik, beim Umsetzen von Animationen)Kreativität und Sinn für Ästhetik (z.B. beim Erarbeiten von Konzeptionen und Gestaltungsvorschlägen, beim Arrangieren von Audiomaterial nach klangästhetischen Gesichtspunkten)Teamfähigkeit und organisatorische Fähigkeiten (z.B. bei der Zusammenarbeit mit Art-Directors, UX-Designern/-Designerinnen und Fachinformatikern/Fachinformatikerinnen der Fachrichtung Anwendungsentwicklung)Kundenorientierung und Kommunikationsfähigkeit (z.B. bei der Kundenberatung, beim Umsetzen von Kundenwünschen)Schulfächer:Informatik (z.B. um die Netzwerktechnik zu konfigurieren)Englisch (z.B. um englischsprachige Informationsquellen zu nutzen)Kunst (z.B. um virtuelle Umgebungen zu entwerfen)Deutsch (z.B. um den Kunden/Kundinnen Konzepte zu präsentieren)Was verdient man in der Ausbildung?Beispielhafte Ausbildungsvergütungen pro Monat:1. Ausbildungsjahr: 724 € bis 1.266 € (Handel*), 1.152 € (Industrie)2. Ausbildungsjahr: 854 € bis 1.374 € (Handel*), 1.209 € (Industrie)3. Ausbildungsjahr: 977 € bis 1.486 € (Handel*), 1.267 € (Industrie)*je nach Bundesland unterschiedlich

Ist Gestalter/Gestalterin für immersive Medien eine Ausbildung oder ein Studienberuf?

In Deutschland folgt "Gestalter/Gestalterin für immersive Medien" einer 3-jährigen dualen Ausbildung — Kombination aus Berufsschule und bezahlter betrieblicher Ausbildung. Kein Hochschulabschluss erforderlich.

Wie kann ich in Deutschland als Gestalter/Gestalterin für immersive Medien qualifiziert werden?

In Deutschland folgt "Gestalter/Gestalterin für immersive Medien" einer 3-jährigen dualen Ausbildung — Kombination aus Berufsschule und bezahlter betrieblicher Ausbildung. Kein Hochschulabschluss erforderlich. Ausländische Bewerber sollten vor der Bewerbung außerdem die Anerkennung des Abschlusses über anabin.kmk.org prüfen.

Wo arbeiten Gestalter/Gestalterin für immersive Medien in Deutschland typischerweise?

Gestalter/innen für immersive Medien werden im dualen System ausgebildet.Lernorte sindAusbildungsbetrieb (i.d.R. AR-, VR-, und XR-Unternehmen, Film- und TV-Produktionsbetriebe, Medienagenturen): Büro- und Besprechungsräume, Produktions- und StudioräumeBerufsschule: UnterrichtsräumeHinweis: Der Berufsschulunterricht wird teilweise in länderübergreifenden Fachklassen durchgeführt, derzeit:für die Länder Bremen und Hamburg in Hamburg (Hamburg):Berufliche Schule Farmsen Medien Technik (BS 19)Quelle: Übersicht länderübergreifender Fachklassen (Stand: 27.03.2025)

Wie hoch ist das typische Gehalt für Gestalter/Gestalterin für immersive Medien in Deutschland?

Gehälter variieren je nach Region, Betriebsgröße und Erfahrung. Aktuelle Zahlen liefern BERUFENET oder Gehaltsportale wie gehalt.de und stepstone.de Gehaltsreport.

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