Gamedesign, Interactiondesign (grundständig)
Was ist Oyun Tasarımı ve Etkileşim Tasarımı?
Steckbrief
Studientyp: Grundständiges Studium Studienmöglichkeiten: Universität, Fachhochschule, Kunsthochschule Abschlüsse: Bachelor of Arts (B.A.), Bachelor of Science (B.Sc.) Regelstudienzeit: 3-4 Jahre
Studiengänge, die zu diesem Beruf führen
Feld Ingenieurwissenschaften →Der Beruf Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) in Deutschland wird in der Regel durch Studiengänge im Bereich Ingenieurwissenschaften:
3D Printing
Bachelor · Hochschule des Bundes für öffentliche Verwaltung
Acoustical Engineering
Master · Hochschule Mittweida
Additive Manufacturing
Master · Universität Paderborn
Additive Manufacturing - Materials, Development and Lightweight Construction
Bachelor · Hochschule für angewandte Wissenschaften Landshut
Advanced Computational Methods in Civil Engineering
Master · RWTH Aachen University
Advanced Hydraulic Engineering
Master · Hochschule Biberach
Detaillierte Informationen
▶ Lernorte
Das Studium findet an Universitäten, Fachhochschulen und Kunsthochschulen statt.Lernorte sind an der Hochschule: Hörsäle, Seminar- und Übungsräume, Bibliotheken, Konzept-, Entwicklungs- und Tonstudios, Computerlabors, Projekträumezu Hause (z.B. Vor- und Nachbereitung der Lehrveranstaltungen, Anfertigen von Hausarbeiten; ggf. Teilnahme an Online-Lehrveranstaltungen)
▶ Steckbrief
StudientypGrundständiges StudiumStudienmöglichkeitenUniversität, Fachhochschule, KunsthochschuleAbschlüsseBachelor of Arts (B.A.), Bachelor of Science (B.Sc.)Regelstudienzeit3-4 JahreStudienfach Gamedesign, InteractiondesignDas grundständige Studienfach Gamedesign, Interactiondesign vermittelt grundlegende wissenschaftliche und praktische Kenntnisse in Grafik- und Mediadesign, Medientechnik und -management, Informatik und Unternehmensführung. Es führt zu einem ersten Hochschulabschluss.Gamedesign, Interactiondesign gibt es auch als dualen Studiengang.Mögliche grundständige StudiengängeAnimation and GameComputer Games TechnologyDigital GamesGame Art and DesignMedia and Interaction-DesignVirtuelle RealitätenZugangsvoraussetzungen an Universitäten und gleichgestellten Hochschulen: die allgemeine oder ggf. die fachgebundene Hochschulreife an Fachhochschulen: mindestens die Fachhochschulreifeggf. Bestehen eines hochschulinternen Auswahlverfahrensggf. Nachweis von EnglischkenntnissenInhalte des StudiumsDie Studierenden besuchen Vorlesungen, Seminare und praktische Übungen an der Hochschule, z.B. in folgenden Modulen:Algorithmen und DatenstrukturenAnsteuerung virtueller CharaktereBildbearbeitung und -analyseComputergrafikDatenbankenDatenschutz und MedienrechtGame EngineeringGrundlagen von Computer Games und interaktive MedienGestaltung und ZeichnenModellierung und AnimationProgrammierenSoftwaretechnikTheoretische InformatikWahrscheinlichkeitsrechnung und NumerikWeb-AnwendungenNach d...
▶ Studiendauer
Regelstudiendauer: 6-8 SemesterDurchschnittliche tatsächliche Studiendauer: 8 SemesterQuelle: Statistisches Bundesamt, Statistischer Bericht - Statistik der Prüfungen an deutschen Hochschulen - Prüfungsjahr 2024
▶ Studienkosten
Studienkosten Einschreib- und Verwaltungsgebühren sowie Semesterbeiträge (z.B. für das Studierendenwerk, die verfasste Studierendenschaft, Semesterticket)ggf. Studiengebühren Gebühren für "Langzeitstudierende", für ein Zweitstudium oder nach Verbrauch eines festgesetzten Studienguthabens Aufwendungen für Lernmittel und Studienbedarf, z.B. für Fachliteratur, Exkursionen Beiträge für eine studentische Krankenversicherung (i.d.R. bei Überschreiten der Altersgrenze von 25 Jahren oder bestimmter Einkommensgrenzen)FörderungsmöglichkeitenInformationen: Deutsches Studierendenwerk - FinanzierungsmöglichkeitenBundesgesetz über individuelle Förderung der Ausbildung (Bundesausbildungsförderungsgesetz - BAföG) in der Fassung der Bekanntmachung vom 07.12.2010 (BGBl. I S. 1952), zuletzt geändert durch Artikel 11 Abs. 1 des Gesetzes vom 16.04.2026 (BGBl. 2026 I Nr. 107)
▶ Duales Studium
Duale Studiengänge verbinden ein Studium mit einer Berufsausbildung oder Praxisphasen in einem Unternehmen.Im grundständigen Studienfach Gamedesign, Interactiondesign gibt es praxisintegrierende Studiengänge.Weiterführende Informationen und Suche nach dualen Studiengängen:AusbildungPlus: Portal für duales Studium und Zusatzqualifikationen in der beruflichen Erstausbildung
▶ Studieninhalte
Module, z.B.:Algorithmen und DatenstrukturenAnsteuerung virtueller CharaktereBildbearbeitung und -analyseComputergrafikDatenbankenDatenschutz und MedienrechtGame EngineeringGrundlagen von Computer Games und interaktive MedienGestaltung und ZeichnenModellierung und AnimationProgrammierenSoftwaretechnikTheoretische InformatikWahrscheinlichkeitsrechnung und NumerikWeb-AnwendungenPraktische Studieninhalte:Je nach Hochschule Praktika, Praxismodule, Praxissemester (z.B. in Entwicklerstudios, ggf. auch im Ausland)
▶ Auswahlverfahren
Die Hochschulen führen ggf. Eignungsprüfungen oder Auswahlgespräche durch.
▶ Studiensituation
Auf folgende Bedingungen und Anforderungen sollte man sich einstellen:Lehrveranstaltungen: während des Semesters in den Hörsälen und Seminarräumen der Hochschule Vorlesungen und Seminare besuchen; ggf. zu Hause an Online-Lehrveranstaltungen teilnehmen Praktische Übungen: z.B. in Tonstudios Geräusche und Soundeffekte für Computerspiele entwickeln Eigenständige Arbeit: Lehrveranstaltungen vor- und nachbereiten, in Bibliotheken recherchieren, Referate vorbereiten, Hausarbeiten anfertigen (auch in der vorlesungsfreien Zeit)Organisation: das Studium im Rahmen des vorgegebenen Studienaufbaus eigenverantwortlich planen, vorgegebene Abgabetermine und Studienzeiten einhalten, Studien- und Prüfungsleistungen rechtzeitig erbringen (Selbstdisziplin und Organisationstalent erforderlich)Berufsvorbereitung: ggf. Praktika absolvieren (z.B. in Entwicklerstudios oder Werbeagenturen), Berufseinstieg vorbereiten
▶ Studium im Ausland
Studierende können Teile des Studiums im Ausland durchlaufen, z.B.:Polen, NeuseelandGrundständiger Studiengang "Game Design"Hochschulen: University of Europe for Applied Sciences und Partnerhochschulen z.B. Technische Universität Częstochowa in Polen oder University of Otago in Neuseeland Abschluss: Bachelor of Arts (B.A.)Weitere Informationen: University of Europe for Applied Sciences – Bachelorstudiengang Game Design
▶ Studienalternativen
Folgende Studienfächer können Alternativen für das Studienfach Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) sein:Bereich Design und GestaltungComputervisualistik (grundständig)Mediendesign, -kunst (grundständig)Kommunikationsdesign, visuelle Kommunikation (grundständig)Design (grundständig)Gemeinsamkeiten:Kenntnisse in Bereichen wie Grafik- und Mediadesign, Medientechnik und -management erwerbenGestaltungsideen und -konzepte entwickeln und umsetzenBereich Hard- und SoftwareentwicklungMedieninformatik (grundständig)Softwaretechnik (grundständig)Gemeinsamkeit:Kenntnisse in Bereichen wie Mathematik, Informatik und Technik, z.T. auch in Computergrafik, Gestaltung und Entwurf erwerbenBereich Druck und MedienMedien-, Multimediatechnik (grundständig)Medienproduktion (grundständig)Gemeinsamkeiten:Kenntnisse in den Bereichen Informatik, Mathematik, Medientechnik und Gestaltung erwerbenBildkonzepte und Designideen entwickeln und mit entsprechender Software umsetzen
▶ Wichtige Schulfächer
Vertiefte Kenntnisse in folgenden Schulfächern sind gute Voraussetzungen für ein erfolgreiches Studium:Informatik: z.B. um digitale Werkzeuge und 3-D-Animationen sicher anwenden zu könnenKunst: z.B. um Farben, Formen, Bildaufbau, Bildsprache sowie Licht- und Geräuschwirkung in Spielen zu verstehenEnglisch: z.B. um englischsprachige Fachliteratur lesen und verstehen zu könnenDeutsch: z.B. um die Handlung von Computerspielen korrekt zu beschreiben und Texte sprachlich sicher zu formulierenWirtschaft/Recht: z.B. um Marktmechanismen zu verstehen und Kundenbedürfnisse analysieren zu können
▶ Zusatzqualifikationen
Zusatz- und Schlüsselqualifikationen erleichtern einen erfolgreichen Berufseinstieg. Folgende Themen kommen z.B. infrage:BetriebswirtschaftZeit- und Stressmanagement FremdsprachenArbeitsmethodik Zudem bereiten Praktika (z.B. in Entwicklerstudios oder Werbeagenturen) gezielt auf das Berufsleben vor.Angebote zum Erwerb von Zusatz- und Schlüsselqualifikationen finden sich bei den Career Centern der Hochschulen (siehe Kontaktdaten der jeweiligen Hochschule):Hochschulen in Deutschland - Hochschulsuche des Hochschulkompass
▶ Das Studium im Überblick
Das grundständige Studienfach Gamedesign, Interactiondesign vermittelt grundlegende wissenschaftliche und praktische Kenntnisse in Grafik- und Mediadesign, Medientechnik und -management, Informatik und Unternehmensführung. Es führt zu einem ersten Hochschulabschluss.Gamedesign, Interactiondesign gibt es auch als dualen Studiengang.
▶ Studiengangsbezeichnungen
BeispieleAnimation and Game (Bachelor)Computer Games Technology (Bachelor)Digital Games (Bachelor)Game Art and Design (Bachelor)Game-Design (Bachelor)Game Design und interaktive Medien (Bachelor)Games Engineering (Bachelor)Informatik (Games-Engineering) (Bachelor)Media and Interaction-Design (Bachelor)Virtuelle Realitäten (Bachelor)
▶ Mögliche Tätigkeitsfelder
Für Bachelorabsolventen im Bereich Gamedesign, Interactiondesign bieten sich unterschiedliche Tätigkeitsfelder in der freien Wirtschaft an, z.B. Mediendesign oder Softwareentwicklung.
▶ Entwicklung des Studienfachs
1990er-Jahre:Gamedesign und Interactiondesign zunächst als Schwerpunkte in allgemeinen Informatik- und DesignstudiengängenEtablierung von Interactiondesign als eigenständiger Studiengang1999:Beginn des Bologna-Prozesses: Reform der europäischen Hochschullandschaft u.a. mit folgenden Zielen:Schaffung eines einheitlichen europäischen HochschulraumsHarmonisierung von Studiengängen und Studienabschlüssen: Einführung von Bachelor- und MasterstudiengängenVerbesserung der Mobilität von Studierenden und Lehrenden2010er-Jahre:Einführung von Gamedesign als eigenständiger Studiengang
▶ Abschluss-/Berufsbezeichnungen
Abschlussgradeje nach StudiengangBachelor of Arts (B.A.)Bachelor of Science (B.Sc.)
▶ Alternativen nach Studienabbruch
Folgende Ausbildungsberufe können Alternativen für das Studienfach sein:Bereich Hard- und SoftwareentwicklungAssistent/Assistentin für Informatik (Medieninformatik)Gamedesigner/Gamedesignerin (Ausbildung)Gemeinsamkeiten:Gamedesign, Computeranimation, Medienproduktion, Storyboards entwickeln und umsetzenBereich Design und GestaltungStaatlich geprüfter Grafikdesigner/Staatlich geprüfte GrafikdesignerinStaatlich geprüfter Kommunikationsdesigner/Staatlich geprüfte KommunikationsdesignerinStaatlich anerkannter Mediendesigner/Staatlich anerkannte MediendesignerinGestalter/Gestalterin für immersive MedienStaatlich geprüfter Gestaltungstechnischer Assistent/Staatlich geprüfte Gestaltungstechnische AssistentinGemeinsamkeiten:Computeranimation, Mediengestaltung und -produktion, MedienmanagementDer Sucheinstieg über Berufsfelder eröffnet ggf. weitere Alternativen.Weitere Informationen zum Thema Perspektiven nach dem Studienabbruch:Studienabbruch - und dann?studienwahl.de
▶ Vergütung während des Studiums
Während des Studiums erhält man keine Vergütung.Für Praxisphasen - beispielsweise während eines Praktikums in einem Unternehmen - kann eine Entlohnung vereinbart werden.Die Vergütung während eines dualen Studiums variiert je nach Ausbildungsmodell und Unternehmen.
▶ Spezialisierung während des Studiums
Je nach Hochschule und Studiengang kann eine Spezialisierung erfolgen, z.B.:Technical DirectionVisual Effects
▶ Rechtliche Regelungen für das Studium
BundesebeneHochschulrahmengesetz (HRG) in der Fassung der Bekanntmachung vom 19.01.1999 (BGBl. I S. 18), zuletzt geändert durch Artikel 1 des Gesetzes vom 15.11.2019 (BGBl. I S. 1622)Ländergemeinsame Strukturvorgaben gemäß § 9 Absatz 2 HRG für die Akkreditierung von Bachelor- und Masterstudiengängen (Beschluss der KMK vom 10.10.2003 i.d.F. vom 04.02.2010)Qualifikationsrahmen für deutsche Hochschulabschlüsse (Im Zusammenwirken von Hochschulrektorenkonferenz, Kultusministerkonferenz und in Abstimmung mit Bundesministerium für Bildung und Forschung erarbeitet und von der Kultusministerkonferenz am 16.02.2017 beschlossen)LandesebeneHochschulgesetze in Verbindung mit Verwaltungsvorschriften, z.B. über die Akkreditierung von StudiengängenQualifikations- oder HochschulzugangsverordnungenHochschulebeneSatzung der Hochschule Studien- und Prüfungsordnungen für die Studiengänge im jeweiligen Studienfach
▶ Zugangsvoraussetzungen für das Studium
Voraussetzung für das Studium an Universitäten und gleichgestellten Hochschulen: die allgemeine oder ggf. die fachgebundene Hochschulreife an Fachhochschulen: mindestens die Fachhochschulreifeoderein von der zuständigen Stelle des Bundeslandes (z.B. Kultusministerium) als gleichwertig anerkanntes Zeugnis Informationen zum Studium ohne schulische Hochschulzugangsberechtigung für beruflich Qualifizierte:Zugang zur Hochschule in den einzelnen BundesländernJe nach Hochschule erfolgt ein hochschulinternes Auswahlverfahren.Bei dualen Studiengängen wird i.d.R. ein Ausbildungs-, Praktikums- oder Arbeitsvertrag mit einem geeigneten Unternehmen (sog. Praxispartner) vorausgesetzt.Darüber hinaus ist ggf. eine künstlerische Mappe mit Arbeitsproben vorzulegen (beispielsweise Filme, Fotografien, Skizzen). Gegebenenfalls sind Kenntnisse in Englisch nachzuweisen.
▶ Mögliche weiterführende Studienfächer
Bachelorabsolventen im Bereich Gamedesign, Interactiondesign können ihr Studium in einem weiterführenden Studienfach, z.B. Gamedesign, Interactiondesign, Mediendesign, -kunst oder Medien-, Multimediatechnik, fortsetzen und dadurch ihre Berufs- und Karrierechancen ausbauen.Computervisualistik (weiterführend)Gamedesign, Interactiondesign (weiterführend)Kommunikationsdesign, visuelle Kommunikation (weiterführend)Medien-, Multimediatechnik (weiterführend)Mediendesign, -kunst (weiterführend)
Quelle: BERUFENET · Bundesagentur für Arbeit
Häufig gestellte Fragen zu Oyun Tasarımı ve Etkileşim Tasarımı
Ausbildungsweg, Gehalt, Anerkennung und Einstiegsmöglichkeiten für Ausländer
Was macht ein Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) in Deutschland? ▼
Studienfach Gamedesign, InteractiondesignDas grundständige Studienfach Gamedesign, Interactiondesign vermittelt grundlegende wissenschaftliche und praktische Kenntnisse in Grafik- und Mediadesign, Medientechnik und -management, Informatik und Unternehmensführung. Es führt zu einem ersten Hochschulabschluss.Gamedesign, Interactiondesign gibt es auch als dualen Studiengang.Mögliche grundständige StudiengängeAnimation and GameComputer Games TechnologyDigital GamesGame Art and DesignMedia and Interaction-DesignVirtuelle RealitätenZugangsvoraussetzungen an Universitäten und gleichgestellten Hochschulen: die allgemeine oder ggf. die fachgebundene Hochschulreife an Fachhochschulen: mindestens die Fachhochschulreifeggf. Bestehen eines hochschulinternen Auswahlverfahrensggf. Nachweis von EnglischkenntnissenInhalte des StudiumsDie Studierenden besuchen Vorlesungen, Seminare und praktische Übungen an der Hochschule, z.B. in folgenden Modulen:Algorithmen und DatenstrukturenAnsteuerung virtueller CharaktereBildbearbeitung und -analyseComputergrafikDatenbankenDatenschutz und MedienrechtGame EngineeringGrundlagen von Computer Games und interaktive MedienGestaltung und ZeichnenModellierung und AnimationProgrammierenSoftwaretechnikTheoretische InformatikWahrscheinlichkeitsrechnung und NumerikWeb-AnwendungenNach dem StudiumWer ein Bachelorstudium Gamedesign, Interactiondesign absolviert hat, kann z.B. in den Tätigkeitsfeldern Mediendesign oder Softwareentwicklung ins Berufsleben einsteigen.Für Führungspositionen wird im Anschluss an das Bachelorstudium i.d.R. ein Masterabschluss erwartet. Eine Fortsetzung des Studiums bietet sich beispielsweise in weiterführenden Studienfächern wie Gamedesign, Interactiondesign, Mediendesign, -kunst, Medien-, Multimediatechnik an.
Ist Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) eine Ausbildung oder ein Studienberuf? ▼
In Deutschland folgt "Gamedesign, Interactiondesign (grundständig)" einem Studienberuf — d. h. du benötigst einen Bachelor- oder Master-Abschluss einer deutschen oder anerkannten ausländischen Hochschule.
Wie kann ich in Deutschland als Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) qualifiziert werden? ▼
Voraussetzung für das Studium an Universitäten und gleichgestellten Hochschulen: die allgemeine oder ggf. die fachgebundene Hochschulreife an Fachhochschulen: mindestens die Fachhochschulreifeoderein von der zuständigen Stelle des Bundeslandes (z.B. Kultusministerium) als gleichwertig anerkanntes Zeugnis Informationen zum Studium ohne schulische Hochschulzugangsberechtigung für beruflich Qualifizierte:Zugang zur Hochschule in den einzelnen BundesländernJe nach Hochschule erfolgt ein hochschulinternes Auswahlverfahren.Bei dualen Studiengängen wird i.d.R. ein Ausbildungs-, Praktikums- oder Arbeitsvertrag mit einem geeigneten Unternehmen (sog. Praxispartner) vorausgesetzt.Darüber hinaus ist ggf. eine künstlerische Mappe mit Arbeitsproben vorzulegen (beispielsweise Filme, Fotografien, Skizzen). Gegebenenfalls sind Kenntnisse in Englisch nachzuweisen.
Wo arbeiten Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) in Deutschland typischerweise? ▼
Das Studium findet an Universitäten, Fachhochschulen und Kunsthochschulen statt.Lernorte sind an der Hochschule: Hörsäle, Seminar- und Übungsräume, Bibliotheken, Konzept-, Entwicklungs- und Tonstudios, Computerlabors, Projekträumezu Hause (z.B. Vor- und Nachbereitung der Lehrveranstaltungen, Anfertigen von Hausarbeiten; ggf. Teilnahme an Online-Lehrveranstaltungen)
Wie hoch ist das typische Gehalt für Gamedesign, Interactiondesign (grundständig) in Deutschland? ▼
Während des Studiums erhält man keine Vergütung.Für Praxisphasen - beispielsweise während eines Praktikums in einem Unternehmen - kann eine Entlohnung vereinbart werden.Die Vergütung während eines dualen Studiums variiert je nach Ausbildungsmodell und Unternehmen.